驚悚篇

 終極機師

 孤燈 作品,第10頁 / 共301頁  

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顯然,描寫熱門競技項目的小說,相對的讀者基數會更多一些,而選擇冷門競技項目為題材的作者,不得不面對大類型與子分類的雙重受眾局限,嚴重阻礙了作品的進一步發展。

因此,選擇冷門競技項目的作者要想取得滿意的成績,就必須尋找和競技項目略有關系的、其它方面的亮點,以此來吸引住部分並不熟悉該種競技項目的讀者。他們必須將競技融入生活,雖堅持競技的主體,但插入大量的場外描寫,比如描寫在競技場上取得成功的主角,在競技場外的受歡迎程度。在某些時候,甚至必須放棄該冷門競技的特色,將作品改成都市類型,只是在作品中強調主角的運動員身份,將這一競技項目作為小說的一個特色亮點來寫。

熱門競技類別則沒有這種問題。比如描寫足球的小說,它雖然也將受眾群限定在對足球有著一定了解的讀者之中,但因為這部分讀者比例很大,他們的數量已經使這種局限性大為削弱,只要作品能夠抓住大多數特色讀者,一樣有機會大熱。

選手競技與教練競技,它們體現的自然是主角職能的不同。在選手競技類作品中,主角主要是作為比賽選手,親自上場參與競爭;而在教練競技類作品中,主角則是作為參賽選手的教練或類似的輔導者而存在,在場外看著自己的弟子或隊伍爭取比賽的勝利。此外,教練競技類作品還有一個延伸類別,那就是經理類作品,在這類作品中,主角的身份更進一步,成為參賽隊伍的擁有者,從另一個層面上參與競技比賽。

就目前而言,占據市場主導地位的是選手競技小說,而教練競技或經理競技小說則正在呈現抬頭之勢。前者不用多說,後者的主要注意點則在於競技比賽具體過程的描寫詳略。教練也好,經理也好,這類的主角,都是遊離於正式賽場之外的,本該成為描寫重點的競技比賽過程,嚴格說來並沒有他的參與,因此,倘若過分詳細地描寫場上的比賽,未免會影響到主角的戲份,而若是對正式比賽描寫不足,卻又失去了競技小說獨特的魅力。

為了解決這個矛盾,一個較為常見的做法是刻意增加主角的臨場指揮,增多比賽場上的逆轉次數和變幻莫測的因素,使主角有足夠的露臉機會,能夠充分顯示出他的能力以及存在感。然而,這又帶來了兩個新的問題,一是大量描寫主角關鍵性的臨場指揮,需要作者對該競技運動有更深入透徹的了解;二是過多去中斷比賽,一次次強調比分逆轉,這不僅會影響作品的真實性,還會帶來一定的閱讀疲勞,需要作者對娛樂寫作手法的把握較好。總之,要寫好教練競技類作品,需要作者更紮實的專業知識以及更高的寫作水准。

現實競技與玄幻競技的不同,主要體現在主角能力的獲得上。在現實競技小說中,沒有任何的玄幻元素,主角的成功,或許是因為他的天賦,但無論如何,這種天賦依舊在合理的範圍之內,而且一定離不開主角不斷揮灑的汗水;而在玄幻競技小說中,主角能力的強大,往往是源於一個超現實的原因,或許是因為主角有個千年老妖當師傅,或許是因為主角有特殊的異能輔助,或許是因為主角有前世的經驗打底,總之,這些非常規的因素,才是主角成功的真正關鍵。

這兩種類別,差異是非常大的,如果大致總結一下,那麼現實競技小說主要針對的是對特殊競技項目需求更大的讀者,它具有更強烈的真實感和代入感,在作品的中後期有著更廣闊的發展空間;而玄幻競技小說則主要針對傳統娛樂需求更高的讀者,它往往能有一個引人注目的開局,在前期更具有沖擊力,更快聚集到足夠的人氣。

在玄幻競技作品中,因為主角的特殊能力或際遇,他要麼是站在更高的開端,要麼是擁有更快的升級速度,總之,是開了一個不為人知的金手指。這樣,哪怕在作品初期,讀者也能夠毫不費力地預測出主角未來的巨大成就,能夠擁有一種期待感,並以更輕松的心態去閱讀小說。

然而,無論是更高的升級起點還是更快的升級速度,都意味著主角挑戰性的降低,以及整個升級過程的縮短,尤其是倘若作者不加注意,主角很容易就占領了行業的顛峰,達到無可發展的地步,因此,後繼乏力是玄幻競技作品經常出現的一個問題。

因此,對於該類型的寫作來說,最需要注意的是主角能力的控制。一般來說,在作品中,決不能因為要對付某個強敵,或是為了暫時顯示一下主角,就被迫讓他在計劃外提升能力,要保持主角能力的持續增長,並留有一定的上升空間。

當然,等主角的實力登峰造極之時,作品並非一定不能繼續,只不過這時候需要更高的娛樂技巧。比如,讓主角扮豬吃虎,體驗一下戲耍對手的快感;讓主角意外失憶,流落他鄉開始新的傳奇;讓主角擔當人師,通過弟子的成長襯托其超強能耐……如果作者對這些傳統娛樂寫作技巧掌握較好,甚至在作品一開始就讓主角天下無敵,也未嘗不可。

引言 神舟傳說


  

傳說,藍輝星以前是由人類主宰的,人類的科技發展已經達到了一個鼎盛的高度。****

在這個藍色的星球上,人類具有隨心所欲的科技文明,並且突破了空間的限制,走出了孕育他們的搖籃,腳步邁向浩瀚的宇宙。在那個時代,人類用科技去挑戰自我極限,征服更為廣大的空間,征服大自然,一旦科學技術有了一定的積累之後文明的力量就如同井噴般地爆發出來。

但是,仿佛任何事物都有自己的周期,人類的文明就如同是生物個體一樣,生長得越快距離毀滅就越近,掌握的力量越是強大,爆發出矛盾以後就越發不可收拾,毀滅就在將來的某一天。

戰爭,隨著人類的成長也在變強,科技每進一步,戰爭的面孔就越加猙獰一些。

終於,人類與自己創造出來的人工智能發生了大戰,他們沒想到這些曾經為自己服務的科技結晶也會和自己產生矛盾,這不是諷刺,而是文明發展的必然,成長必須走過的道路。

從此人類的意識產生了分歧,一部分人認為科技的方向應該首先增強人類個體的能力,然後依靠強橫的個體力量去征服自然。另外的人則不同意在自己身上做出改變,他們認為科技就是為人類服務的,不能因為有一些坎坷就否定,如果科技發展了還要自己親身涉險去幹活,那科技就失去了存在的意義。

這是兩個方向,但無論哪種論調都不能避開目前的困境,人工智能與人類的戰爭在持續。

所以不管支持哪種觀點,人們不約而同地限制了人工智能的運用,機甲應運而生。

……


  

還是傳說,人類與人工智能之間的對抗最終導致雙方的毀滅,最終人類原來的群體已經不存在,藍輝星經受了強烈的輻射,所有生物開始異變,以適應新的生存環境。

人類與其他生物一起回歸了原始的狀態,五花八門的生物由異變產生,經過歲月的洗禮又逐步被淘汰。人類的樣貌也發生了各種變化,但經過物競天擇之後他們又恢複了原來的樣子,不過現在的人類已經不是當初的人類,為了生存他們個體經過異變後變得十分強大。

據說在最後毀滅的時候,有一部分人類逃離了藍輝星,他們乘上早已准備好的大型飛船朝宇宙深處遠遁。人工智能當然不會放任他們逃走,本來它們也有能力攔截,但是最後一艘飛船啟動了事先准備好的神秘力量,導致再也沒有任何東西能飛出藍輝星,那艘飛船也放棄了逃離的機會。

據說飛船還留在藍輝星上,那個地方就是有名的「廢墟」,飛船叫「神舟號」。

……

這個不是傳說,活下來的新人類在廢墟中找到了從前的部分科技,包括其中最重要的機甲部分,以此為基礎科技再次得到發展,人類的生活才開始在惡劣的環境中穩定下來。

但是,人們僅僅能突破廢墟的外圍,從來沒有人可以輕易進到廢墟裏面去。

人類很想得到廢墟裏的奧秘,再次統治星球,邁向宇宙空間。

有名的四台「聖機甲」就是在廢墟外圍找到的,以此為基礎又發展了龐大的機甲體系,從而使人類在對抗其他異變生物方面取得了一定優勢,同時人們相信在廢墟裏還有更重要的東西。



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