「再來!」
隨著兩只僵屍的倒斃,江南的信心立刻膨脹,對於這些普通僵屍,他再無畏懼。
第三只僵屍隨之上來,江南緊跟著一棍砸了上去,這一棍砸的特別有手感,一聲悶響,這只僵屍被一擊必殺,僅僅一棍,就讓他倒地斃命。
第三只僵屍倒斃的時候,水元素的水箭跟著威,只是水箭的准頭有些欠缺,沒有打中第三只僵屍,反而射中了他後面的僵屍,在那只僵屍的腦袋上開出了一塊血洞。
水箭射中了僵屍的腦袋,一擊斃命,又是一只僵屍倒了下去。
短短時間內,已經有四只僵屍,被消滅掉。
第五只,第六只,第七只,第八只。
江南牢牢的守住上樓的出口,因為地形的優勢,所以每次都僅是面對一只僵屍的襲擊。
江南的棍子沉重而准確,而且次次襲頭,再加上水元素的輔助,不一會,便有十來只僵屍倒在了樓道上。
這些倒斃的僵屍,都被江南用腳挑到了樓道內,因為這些屍體的阻攔,就讓僵屍上樓的度變的更加緩慢下來,江南卻也因此顯得更輕鬆了。
在這一過程中,又出現了兩次一擊必殺的情況,江南現每次出現一擊必殺的時候,都會伴隨著一種很奇異的手感,這種奇異般的攻擊手感,才是一擊必殺的根源。
「啪。」竹棍斷裂,江南毫不猶豫的將斷開的竹棍插入了面前僵屍的喉嚨,一腳踹出,將這只僵屍踹下了樓道。
返身就近撿起一只竹棍,然後再次面對搖搖晃晃沖上來的僵屍群。
這是第二根斷裂的竹棍,不過江南一點都不為此而擔心,因為地上還有二十來根竹棍,而樓道內僵屍的數量,卻只剩下十來只了,武器的問題根本就不用他來擔心。
面對樓道內剩下的僵屍,江南越的顯得輕鬆了起來,他的臉上帶著自信的笑,擊殺這些僵屍比想象中要輕松的多。
奇異的手感再次出現,一棍擊中,又是一擊必殺,對於這種特殊的情況,江南有種不確定的猜測,這種特殊的攻擊效果,會不會是「擊暈」的技能效果?
擊暈這個技能屬於附加型近戰類攻擊技能,可以在近戰的時候,有一定幾率擊暈對方,擊暈的效果和敵我雙方的能力有關系。對方能力越弱,擊暈效果越好,對方能力越強大,擊暈效果越差。
擊暈的主要能力雖然是眩暈,但是在擊暈成功激活的時候,還是會產生額外的攻擊力的,所以因為擊暈的效果而將僵屍一擊必殺,也不是不可能。
有了這個猜測,江南心裏便有了計較,等下卻是要好好的實驗實驗了。
剩下的十來只僵屍在江南的小心操作下,很快也被一一擊殺。
等到只剩下最後這一只僵屍的時候,江南終於退了開去,讓最後這一只僵屍上了樓來。
江南之所以會將這些怪物稱之為僵屍,卻是因為他們那僵硬的動作,也正是他們那堅硬的動作,所以僵屍的度慢的可憐,這也是江南可以消滅僵屍群的原因所在。
面對僵屍那緩慢的攻擊,江南怡然不懼,在輕巧的躲避之餘,朝著僵屍的腦門上敲了上去,只是現在的敲擊比之剛才卻要輕了許多,江南可不想將這只僵屍給敲死了。
敲到第二下的時候,奇異的手感再次出現,一棍敲下,那僵屍突然就那麼頓在原地不動了。
「是擊暈!」
這下江南再無疑惑,果然就是擊暈技能。
五秒鐘過後,頓在原地的僵屍搖搖腦袋,又朝著江南攻了過來。
五秒,眩暈時間是五秒。
江南接著圍繞僵屍輕輕的敲擊僵屍的身體,這次沒有敲擊腦袋,但是敲到第七下的時候,擊暈效果再次出現。
擊暈技能,並不一定要攻擊腦袋,但是攻擊腦袋,出現擊暈的幾率,無疑要高上許多。
趁著僵屍再次眩暈,江南立刻用繩子將僵屍的雙手綁了起來。
等到僵屍醒來的時候,僵屍的雙手已經被綁住了,江南再一腿將僵屍踢倒,然後用繩子將僵屍的雙腿也綁了起來。
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