口渴會翼響法術傷害和成功率,嚴重時不斷損失法力值。 疲憊會翼響速度,回避,反應力等,嚴重時會昏迷休克等。 打造系統 遊戲裏只提供普通基礎裝備即白板裝,想要有高級裝備必須獵殺魔獸,剝取其素材帶回給鐵匠才能制作。 賦魔系統 可以去煉金店對裝備進行魔力注入,前提是必須收集到魔獸晶核,相應屬性的晶核能大副提高效果。 例,往武器上附加炎系傷害,用高級炎系魔獸晶核效果是高級水系魔獸晶核效果的四倍。 真人系統 所有角色屬性按玩家本身身體素質比例形成,但其總數不變。 基礎屬性 生命100 魔力0 體力100 力量1 敏捷1 智力1 幸運1 所有玩家初始時均是這個數值,根據其身體條件附加共計25點屬性點和5個自由點。 例一身高體壯力氣大的人,數據如下 生命100+8 魔力0 體力100+6 力量1+7 敏捷1+3 智力1+1 幸運1+0 一個身體柔弱的聰明的女孩,其數值如下: 生命100+1 魔力0 體力100+1 力量1+1 敏捷1+5 智力1+14 第2頁完,請繼續下一頁。喜歡 Amohot 驚悚小說,請記得按讚、收藏及分享
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《巨龍追獵者》
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