看著經過改動的「我」的容貌,果然是身材勻稱,劍眉星目,俊美中又透出陽剛之氣。 我滿意地點點頭說道:「確定。 」 「……人物『劍飛揚』,人族,外貌資料已生成。 下面請您分配人物基本屬性點數,請問您選擇既定分配方案還是隨機分配方案?」仙女笑著說道。 「請問,兩種分配方案有什麼不同?」看來現在的遊戲建號程序,比內測的時候已經有所改進,在內測的時候,只有系統既定分配方案一種方法。 「既定分配方案,就是系統根據您的種族特性,將既定的50點數,分配到各基本屬性上;隨機分配方案,就是系統根據測定您的身體體質和腦電波數值,將隨機的不確定總點數,分配到各基本屬性上,總點數的上限是55點,下限是45點,分配原則也將遵循您的種族特性。 」仙女解釋道。 我考慮了一下說道:「選擇隨機分配方案。 」我的父母原來就是搞體育的,在母親的熏陶下,我本人也是個遊泳健將。 雖然是個職業玩家,但我一直也沒有放松對身體的鍛煉,現實中的我,也算是個身體素質出眾的運動好手。 所以,我對自己的身體和精神情況有一定的信心,如果運氣好的話,還可以多賺幾點基本屬性值呢。 「隨機分配方案開始……身體體質和腦電波強度測定中,請您全身放松,盡量將注意力集中……人物基本屬性點分配完畢。 」 隨著系統「叮」的一聲輕響,我的任務基本屬性狀態,出現在我的眼前。 人物:劍飛揚; 剩餘分配基本屬性點:10 力 量:9 敏 捷:10 體 力:8 精神力:4 智 力:8 感知力:6 魅 力:8 我趕忙在心裏計算了一下,總點數是53。 哈哈,雖然沒有達到上限值,但也賺了3點,我很知足了。 「叮」……系統提示:「由於您使用的是豪華遊戲倉,您人物的基本屬性感知力加2。 」 我仔細一看,感知力果然已經變成了8。 「嘿嘿,果然是一分錢,一分貨呀,好東西就是不一樣。 」我心裏不禁想到。 「叮」……系統提示:「請您分配剩餘基本屬性點數……」 我毫不猶豫的剩餘的10點,全加在了魅力上。 這是我早就想好了的,在內測的時候,我就對各項基本屬性做了大量的摸索。 我知道除了基本屬性外,每個玩家還有悟性和幸運2個隱藏屬性。 對它們我做了仔細的研究,雖然不知道具體的計算公式,但是我知道悟性和智力相關,只要增加智力的基本點數,就可以增加一定的悟性,沒有什麼時效性。 也就是說,我只要以後升級的時候增加智力的基本點數,就可以提高人物的悟性。 可是人物的隱藏幸運值,只由玩家初始的魅力值設置決定,不能通過後期的人物升級,再增加魅力基本點數而增加。 後期,只有極少數的物品(如飾品)可以增加隱藏幸運值。 我認為,要想在遊戲裏有所發展的話,人物的能力固然重要,但幸運更是必不可少。 在內測的時候我通過反複實驗,再加上淩風不住的從他表哥嘴裏套情報,我們終於大約弄清楚了,隱藏幸運值每增加1,打怪和PK其他玩家死亡的掉落裝備率增加10%左右,觸發隱藏任務和在遊戲裏有奇遇的幾率也增加10%左右。 雖然我不知道,增加10點初始魅力點數,可以增加多少幸運值。 但我判斷,至少會增加4-5以上。 試想一下,你打怪的暴裝備率、觸發隱藏任務和在遊戲裏有奇遇的幾率能比別人高50%以上,即使犧牲開始的能力,也是值得的。 「叮」……系統提示:「人物基本屬性點數分配已完成,資料已生成……」 我看了一下最後的初始基本屬性情況: 人物:劍飛揚; 基本屬性點情況: 力 量:9; 敏 捷:10; 體 力:8; 精神力:4; 第17頁完,請繼續下一頁。喜歡 Amohot 都會小說,請記得按讚、收藏及分享
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《自由銀幣》
第17頁
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