都會篇

 自由銀幣

寄秋 作品,第17頁 / 共1000頁  

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看著經過改動的「我」的容貌,果然是身材勻稱,劍眉星目,俊美中又透出陽剛之氣。我滿意地點點頭說道:「確定。」

「……人物『劍飛揚』,人族,外貌資料已生成。下面請您分配人物基本屬性點數,請問您選擇既定分配方案還是隨機分配方案?」仙女笑著說道。

「請問,兩種分配方案有什麼不同?」看來現在的遊戲建號程序,比內測的時候已經有所改進,在內測的時候,只有系統既定分配方案一種方法。

「既定分配方案,就是系統根據您的種族特性,將既定的50點數,分配到各基本屬性上;隨機分配方案,就是系統根據測定您的身體體質和腦電波數值,將隨機的不確定總點數,分配到各基本屬性上,總點數的上限是55點,下限是45點,分配原則也將遵循您的種族特性。」仙女解釋道。

我考慮了一下說道:「選擇隨機分配方案。」我的父母原來就是搞體育的,在母親的熏陶下,我本人也是個遊泳健將。雖然是個職業玩家,但我一直也沒有放松對身體的鍛煉,現實中的我,也算是個身體素質出眾的運動好手。所以,我對自己的身體和精神情況有一定的信心,如果運氣好的話,還可以多賺幾點基本屬性值呢。

「隨機分配方案開始……身體體質和腦電波強度測定中,請您全身放松,盡量將注意力集中……人物基本屬性點分配完畢。」

隨著系統「叮」的一聲輕響,我的任務基本屬性狀態,出現在我的眼前。

人物:劍飛揚;

剩餘分配基本屬性點:10

力 量:9

敏 捷:10

城市假期 Amocity
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體 力:8

精神力:4

智 力:8

感知力:6

魅 力:8

我趕忙在心裏計算了一下,總點數是53。哈哈,雖然沒有達到上限值,但也賺了3點,我很知足了。

「叮」……系統提示:「由於您使用的是豪華遊戲倉,您人物的基本屬性感知力加2。」

我仔細一看,感知力果然已經變成了8。「嘿嘿,果然是一分錢,一分貨呀,好東西就是不一樣。」我心裏不禁想到。

「叮」……系統提示:「請您分配剩餘基本屬性點數……」

我毫不猶豫的剩餘的10點,全加在了魅力上。這是我早就想好了的,在內測的時候,我就對各項基本屬性做了大量的摸索。我知道除了基本屬性外,每個玩家還有悟性和幸運2個隱藏屬性。對它們我做了仔細的研究,雖然不知道具體的計算公式,但是我知道悟性和智力相關,只要增加智力的基本點數,就可以增加一定的悟性,沒有什麼時效性。也就是說,我只要以後升級的時候增加智力的基本點數,就可以提高人物的悟性。

可是人物的隱藏幸運值,只由玩家初始的魅力值設置決定,不能通過後期的人物升級,再增加魅力基本點數而增加。後期,只有極少數的物品(如飾品)可以增加隱藏幸運值。

我認為,要想在遊戲裏有所發展的話,人物的能力固然重要,但幸運更是必不可少。在內測的時候我通過反複實驗,再加上淩風不住的從他表哥嘴裏套情報,我們終於大約弄清楚了,隱藏幸運值每增加1,打怪和PK其他玩家死亡的掉落裝備率增加10%左右,觸發隱藏任務和在遊戲裏有奇遇的幾率也增加10%左右。

城市假期 Amocity
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雖然我不知道,增加10點初始魅力點數,可以增加多少幸運值。但我判斷,至少會增加4-5以上。試想一下,你打怪的暴裝備率、觸發隱藏任務和在遊戲裏有奇遇的幾率能比別人高50%以上,即使犧牲開始的能力,也是值得的。

「叮」……系統提示:「人物基本屬性點數分配已完成,資料已生成……」

我看了一下最後的初始基本屬性情況:

人物:劍飛揚;

基本屬性點情況:

力 量:9;

敏 捷:10;

體 力:8;

精神力:4;