夜楓將現有的4個技能點,直接分配為邪惡穿刺1級,噩夢突襲1級,折光避閃1級。 洞察陰影1級。 而銷聲匿跡同死神恩賜,被判定為終極技能,必須固定在6級/11級/16級/21級時方可逐級修習,這點與DOTA的設定相一致。 從啟靈成功後,看到屬性、天賦、技能等信息的第一眼起,夜楓便清楚自己逆天的強勢。 其他人啟靈成功後,神賜技能最多只有4個,3個普通技和1個終極技。 而自己,足足有6個。 其他人普通級依靠技能點最多提升4級,終極技則是3級;而自己則是5級和4級。 其他人的神賜物品欄,最多只有6個位置,而自己是9個。 這正是DOTA改進成一個獨立的競技遊戲前後的改進部分。 更加逆天的是,其他人每提升一個等級只有1個技能點,而自己很可能是4個技能點。 自己的6個技能明顯是最後決賽時,EH戰隊的陣容——4大刺客的技能拆分融合而成的。 完完全全貫穿初、中、後期的存在。 而原始屬性值與成長值也是取的4位刺客英雄的單項最高值。 IMA!彪悍!無解! 邊緣山穀地區,幽暗無光,陰雲滿天,蕭瑟的微風,無序的來回遊蕩著;一切都似乎在預示著什麼。 依沒多時,夜楓見到了主要人物,那位蠍蛇毒婦——梅琳族長登場了。 不知道是何時起,夜楓面對毒婦,心中已沒有半分波動了,不是忘卻了仇恨,而是那無邊無際的仇恨,早已融入了骨髓之中,烙入了靈魂深處。 那種平靜淡然,才最讓人不可思議,也最讓人毛骨悚然。 精神帶動自身魔法,共振周邊元氣。 毒婦那獨特的尖銳高亢嗓音,漫布開來。 連300多米外的夜楓,都能聽見。 所有的人全部站立起來,注視著廟前台階上的毒婦,和以往祭祖程序一樣,首先,緬懷艾森家族輝煌的歷史。 哦不!夜楓覺得不該用『歷史』這一名詞。 艾森家族所謂的輝煌,便是50年前,族中出現了一位氣運、潛力、心性都不差的天才——亞士德艾森。 硬是在40歲之際,成功的突破尊級,成為聖域強者。 隨後,在其帶領下,艾森家族也從一個,自由聯盟境內不入流的刺客組織,一路邁入了大陸一流家族行列。 只可惜,這卻是一個不大不小,但是直接致命的奶酪。 一個眾望所歸、世人認可的一流家族,除了要有聖域強者,還必須具有在遺跡島嶼,參加過終極戰役的經歷。 一個能者也許可以稱霸小村莊,一個尊者也許可以力壓一個小城鎮,而一個聖域強者也可以得到一個國家的重視。 但是到了遺跡島嶼,這個近衛、天災、中立三大陣營最強者之間的戰場時,聖域也不見得就能保住自己。 神恩世界,六大種族,上千小族,近150多億智慧生物為基數,進化誕生的強者。 那是多少?就算是幾千萬裏挑一,也有好幾百個,而其中越三分之二的數量都集中在這裏,可以預見遺跡島嶼的危險程度。 當然,任何世界,絕對有一些共同的鐵律。 其中有一點,不管是在地球,還是在神恩世界都是通用的。 收益與風險永遠成正比! 能將全世界如此多的強者,聚集到此,血戰不止,自然有讓其無法拒絕的理由。 兩全之下,亞士德最終,義無反顧的去了遺跡島。 但是結果,杳無音訊了。 原本依靠亞士德聖域力量的強勢,將其他幾個老牌的二流家族,打壓到萎縮不敢露面的程度。 但是幾個家族的底蘊深厚程度,遠不是艾森這個突飛猛進、根基不穩的後起之秀,所能比擬的。 隨著亞士德的隕落,艾森家族在和其他敵對家族的爭戰中,完全是毫無抵抗的一邊倒。 最終,艾森家族果斷的撤離,按著亞士德事先安排後路,舉族隱居到孟德爾山脈中的一處天然密穀,也就是,這個不為人知的山穀之中。 從此艾森家族的成員,深入簡出,暗中積蓄。 一邊低調的發展著外界勢力,一邊嘗試著再度培養出,一位聖域強者出來。 引領家族,再度走向輝煌。 可惜理想雖然很豐滿,奈何現時總是太骨感。 40年,40年的不懈努力,依舊不能如願。 家族上至族長、下至家仆。 在長年累月的憋屈壓抑下,心底的魔鬼因子,瘋狂的滋長起來。 最後,也就是8年前,梅琳族長連同長老團,進行了了一項令人發指的邪惡試驗——以獸族中的黃金種族——巨魔族的尊級神靈戰士之心為引,輔以其他器物、藥劑、魔法、異術催生出一位嬰兒。 緊接著,再以食屍鬼精血、塞特斯一族的隱形刺客毛皮、三枝三葉草、惡魔果實、各族人物的鮮血等驚世物品築基。 企圖人工造就一位天賦絕倫的存在。 因未能確定,最合適的血統與配對。 最終,便挑選了20位6大種族的女性,而夜楓的生母,亦不幸被其虜獲。 從而陷入了悲慘的命運。 第14頁完,請繼續下一頁。喜歡 Amohot 驚悚小說,請記得按讚、收藏及分享
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《DOTA之刺神傳說》
第14頁
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